home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ EnigmA Amiga Run 1997 July / EnigmA AMIGA RUN 20 (1997)(G.R. Edizioni)(IT)[!][issue 1997-07 & 08][EAR-CD IV].iso / lightwave / lwmlist / 94.lightwave-07 / 000446_owner-lightwave-l _Wed Jul 27 12:13:12 1994.msg < prev    next >
Internet Message Format  |  1994-08-07  |  3KB

  1. Return-Path: <owner-lightwave-l>
  2. Received: by mail.netcom.com (8.6.8.1/Netcom)     id LAA23501; Wed, 27 Jul 1994 11:41:48 -0700
  3. Received: from iia.org by mail.netcom.com (8.6.8.1/Netcom)     id LAA23459; Wed, 27 Jul 1994 11:41:39 -0700
  4. Received: by iia.org id AA19823   (5.65c/IDA-1.4.4 for lightwave-l@netcom.com); Wed, 27 Jul 1994 14:40:56 -0400
  5. Date: Wed, 27 Jul 1994 14:40:55 -0400 (EDT)
  6. From: Perry Harovas <harovap@mary.iia.org>
  7. Subject: Re: Shifting Motions
  8. To: lightwave-l@netcom.com
  9. Cc: lightwave-l@netcom.com
  10. In-Reply-To: <9407252319.3.25294@cup.portal.com>
  11. Message-Id: <Pine.3.89.9407271455.A18720-0100000@mary>
  12. Mime-Version: 1.0
  13. Content-Type: TEXT/PLAIN; charset=US-ASCII
  14. Sender: owner-lightwave-l@netcom.com
  15. Precedence: list
  16. Reply-To: lightwave-l@netcom.com
  17.  
  18.  
  19.  
  20. On Mon, 25 Jul 1994 Jeric@cup.portal.com wrote:
  21.  
  22. > Perry Horavas writes:
  23. > >
  24. > >On Sun, 17 Jul 1994, HURTT CHRISTOPHER MICHAEL wrote:
  25. > >
  26. > >>       Another great feature would be "Shadow Casting Only" toggle
  27. > >> for objects. An object would cast a shadow, but not be renered or show
  28. > >> up in the Alpha channel. Good for when using multile layers and compositing.
  29. > >
  30. > >Again, I TOTALLY agree. I have had to do this _many_ times, and again,
  31. > >hack to the rescue!
  32. >     ????  Really?  Why?  Please expand on why this is such a neat thing
  33. > and is so useful, cuz I can't really think of a regular application for it.
  34. >     Thanks!
  35. Well, I'm reading and replying to this at siggraph, and the `internet 
  36. police seem to be hovering near me (maybe I'm on too long), so I will 
  37. make this brief. I have needed to use this (hopefully future) feature to 
  38. do special effects where I wanted to cast a shadow, but not have the 
  39. object visible. This was to create a "shadow" character that moved 
  40. through the scene. The only way around this, was doing it in two layers, 
  41. and compositing (using and object and a front projection image map to 
  42. recieve the shadows). The reason that this is not the best way around 
  43. this is (in addition to the extra time needed to set up an render the 
  44. composite scene), the lighting of the object that will cast shadows has 
  45. to be fudged to allow the object to be off camera (so that it is not 
  46. _visible_). This caused some shadow reality interaction problems that 
  47. made it hard to make this scene realistic. If this "shadow only" thing 
  48. were an option, I would have been much more productive (and happier).
  49.  
  50. Sorry, but I need to move on now (so MUCH to see!!!!!!!!!) :-)
  51.  
  52. See everyone Friday when I'm back!
  53.  
  54. -Perry Harovas